1 |
Importe
o som se ele ainda não foi importado. |
2 |
Escolha
Inserir > Camada para criar uma camada para o som. |
3 |
Com
a nova camada de som selecionada, arraste o som da biblioteca para
o Palco. O som é adicionado à camada atual. |
|
Você
pode inserir vários sons em uma camada ou em camadas que
contêm outros objetos. No entanto, recomenda-se que cada som
seja inserido em uma camada separada. Cada camada atua como um
canal de som separado. Os sons de todas as camadas são
combinados ao reproduzir o filme. |
4 |
Escolha
Janela > Painéis > Som.
 |
5 |
No
painel Som, escolha um arquivo de som no menu pop-up Som. |
6 |
Escolha
uma opção de efeito no menu pop-up Efeitos: |

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A
opção Nenhum não aplica quaisquer efeitos ao
arquivo de som. Escolha essa opção para remover os
efeitos aplicados anteriormente. |

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A
opção Canal Esquerdo/Canal Direito reproduz o som
somente no canal esquerdo ou direito. |

|
A
opção Fade Esquerda para Direita/Fade Direita para
Esquerda desloca o som de um canal para o outro. |

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A
opção Fade-in aumenta gradualmente a amplitude de um
som pela sua duração. |

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A
opção Fade-out diminui gradualmente a amplitude de
um som pela sua duração. |

|
A
opção Personalizado permite que você crie seus
próprios pontos de entrada e de saída do som usando
Editar Envelope. |
7 |
Escolha
uma opção de sincronização no menu
pop-up Sinc: |

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A
opção Evento sincroniza o som com a ocorrência
de um evento. Um evento de som é reproduzido totalmente
quando o respectivo quadro-chave inicial é exibido pela
primeira vez, independentemente da Linha de Tempo, mesmo se o
filme parar. Os sons de evento são misturados quando você
reproduz o filme publicado. |
|
Um
exemplo de evento de som é um som reproduzido quando um
usuário clica em um botão. |

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A
opção Iniciar é idêntica à
Evento, exceto pelo fato de que, se o som já estiver em
reprodução, será iniciada uma nova instância
desse som. |

|
A
opção Parar silencia o som especificado. |

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A
opção Fluxo sincroniza o som para reprodução
em um site da Web. O Flash instrui a animação a
acompanhar os fluxos de som. Se ele não conseguir desenhar
quadros da animação rápido o suficiente,
esses quadros serão ignorados. Ao contrário dos
eventos de som, os fluxos de som são interrompidos se a
animação parar. Além disso, a reprodução
de um fluxo de som nunca pode ultrapassar a duração
dos quadros ocupados pelo som. Os fluxos de som são
misturados quando o filme é publicado. |
|
Um
exemplo de fluxo de som é a voz de um personagem em uma
animação reproduzida em vários quadros. |
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Observação: Se você usar um som MP3 como fluxo de som, será
necessário recompactar o som para exportação. |
8 |
Insira
um valor em Repetir para especificar quantas vezes o som deve ser
repetido. |
|
Para
uma reprodução contínua, insira um número
alto o suficiente para reproduzir o som por uma duração
estendida. Por exemplo, para repetir um som de quinze segundos por
quinze minutos, insira 60. |
|
Observação: Não é recomendável repetir fluxos
de som. Se um fluxo de som for definido para ser repetido, os
quadros serão adicionados ao filme e o tamanho do arquivo
será aumentado pelo número de vezes que o som for
repetido. |