Supercomputadores populares?
Em jogos 3D, o fator limitante quase sempre será o desempenho da placa de vídeo, sendo assim, tendo um Duron 750, ou 4 Athlons de 1.4 o FPS continuará sendo m mesmo, a menos claro que você pretenda comprar uma GeForce Ultra para jogar a 640 x 480 :-)
Em compactação de vídeo e de áudio, novamente não existe ganho, pois o sistema não tem como dividir a mesma tarefa entre os vários processadores. Já é complicado conseguir "achar" as várias instruções por ciclo que um processador atual processa, num programa escrito para rodar num 486, que processa uma instrução por vez. Vale lembrar também que num sistema multiprocessado, quem faz a divisão das tarefas entre os processadores é o próprio sistema operacional. A tarefa de dividir as tarefas também requer processamento, isso significa que é possível que em algumas situações (hipotéticas claro) um sistema com dois processadores possa se sair um pouco pior que outro com apenas um processador.
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