Nvidia GForce 2 GTS
O GeForce 2 GTS utiliza o mesmo projeto de chip do GeForce original. Porém, enquanto o GeForce antiga é fabricada utilizando-se a mesma técnica de produção de transístores de 0.22 mícron utilizada no TnT 2 Ultra, a GeForce 2 é fabricado utilizando-se uma nova técnica de produção, com transístores de apenas 0.18 mícron, a mesma técnica de fabricação usada nos processadores Pentium III Coppermine e Athlon.
Como sempre, o uso de transístores menores permite aumentar a freqüência de operação do chip. Enquanto o GeForce original, operava a apenas 120 MHz, o GeForce 2 GTS trabalha a respeitáveis 200 MHz. A sigla “GTS” significa “Giga Texel Shader”. Curioso saber o que isto significa? Basta fazer as contas. Com 4 processadores de texturas trabalhando em paralelo a uma freqüência de 200 MHz, temos um fill rate total de 800 Megapixels e, como temos suporte ao recurso de single pass multitexturing, temos um total de 1600 megatexels, ou seja, 1.6 Gigatetexels. Esta é a primeira placa da Nvidia a superar a marca de 1 Gigatexel por segundo, daí o nome.
Apesar da GeForce original ser de fabricação da própria Nvidia, Os chipsets GeForce são vendidos para vários fabricantes diferentes que se encarregam de lançar produtos muito semelhantes. Entre as empresas que fabricam placas baseadas no GeForce podemos citar a Asus, Creative, Hercules e Leadtek.

GeForce 2 GTS da Hercules
Ficha Técnica Nvidia GeForce 2 GTS
Barramento: |
AGP 4X |
APIs suportadas: |
D3D e OpenGL |
Memória de vídeo |
versões de 32 MB e 64 MB (previstas versões com 128 MB para o futuro) |
Freqüência de operação do chipset de vídeo |
200 MHz |
Pixels por ciclo de clock |
4 pixels |
Fill Rate |
800 megapixels |
Poder de processamento |
25 milhões de polígonos por segundo |
Compressão de texturas |
Não |
Freqüência de operação da memória de vídeo: |
166 MHz |
Barramento de comunicação com a memória de vídeo |
128 bits |
Tipo de memória utilizada |
DDR-SDRAM |
Recursos 3D básicos |
Todos |
Single Pass Multitexturing |
Sim |
Gráficos 3D com 32 bits de cor |
Sim |
Texturas de 2048 x 2048 |
Sim |
Recursos do T-Buffer |
Não |
Resolução máxima suportada |
2048x1536 |
Outros recursos |
Hardware Transforming & Lighting |
Funções 2D |
Embutidas, RAMDAC de 350 MHz |
Desempenho
Processador |
Placa |
Cores |
FPS no Quake 3 Timedemo Demo 1
1024 x 768 |
FPS no Quake 3 Timedemo Demo 1
1600 x 1200 |
AMD Athlon 750 MHz |
GeForce 2 GTS |
16 bits |
109 |
57 |
32 bits |
80 |
29 |
GeForce 256 DDR |
16 bits |
82 |
32 |
32 bits |
56 |
20 |
Voodoo 5 5500 (AGP) |
16 bits |
80 |
40 |
32 bits |
63 |
24 |
Pentium III 550 MHz |
GeForce 2 GTS |
16 bits |
97 |
57 |
32 bits |
78 |
29 |
GeForce 256 DDR |
16 bits |
82 |
34 |
32 bits |
63 |
22 |
Voodoo 5 5500 (AGP) |
16 bits |
75 |
40 |
32 bits |
63 |
26 |
GeForce 2 MX
Este chipset é baseado no mesmo projeto do GeForce 2 GTS, que como vimos é um dos chipsets de vídeo mais rápidos atualmente. As diferenças são que enquanto o GeForce 2 GTS opera a 200 MHz, o MX opera a apenas 175 além disso o GTS tem 4 processadores de texturas, contra apenas 2 processadores do MX. Em compensação, enquanto as placas com o GeForce 2 GTS custavam na época do lançamento por volta de 350 dólares (nos EUA), as placas com o GeForce MX podiam ser encontradas por cerca de 120 dólares (também nos EUA). Naturalmente aqui no Brasil os preços são mais altos, mas pela lógica a proporção se mantém, tornando as placas com o GeForce 2 MX excelentes opções em termos de custo beneficio.
Apesar dos preços de lançamentos serem bastante altos, os preços das placas vem caindo com o passar do tempo, fazendo com que as MX tornem-se cada vez mais acessíveis.
GeForce 2 MX
O desempenho naturalmente fica bem abaixo do alcançado pela GeForce 2 GTS, mas não chega a decepcionar, principalmente considerando o baixo custo do MX. Num teste rápido, usando um Athlon 750, rodando o Quake III Arena, demo001 a 1024 x 768 e 16 bits de cor; a GeForce 2 MX alcançou 74 quadros por segundo, muito próximo da Voodoo 5 5000, uma placa muito mais cara, que conseguiu 78 quadros. A GeForce 2 GTS conseguiu 102 quadros, enquanto uma Viper V770 Ultra, baseada no TnT 2 Ultra, conseguiu apenas 44 quadros. No mesmo teste, uma Voodoo 3 3000 alcançou 42 quadros.
Se você está preocupado com a conta de luz, outra vantagem do GeForce MX é seu baixíssimo consumo elétrico. Enquanto placas como Voodoo 5 5500 chegam a consumir 40 Watts, equivalente à 3 lâmpadas fluorescentes, as placas com o GeForce 2 MX consomem em torno de apenas 10 Watts.
Assim como no caso dos TnT, o GeForce MX é vendido para várias companhias, que se encarregam de desenvolver e fabricar seus próprios modelos de placas. Uma ótima notícia para quem não tem slot AGP na placa mãe é que também existem placas com o MX em versão PCI. Estas placas tem um desempenho ligeiramente inferior ao das placas AGP, são mais caras e bem mais difíceis de encontrar, mas, de qualquer forma a diferença é muito menor do que o que se gastaria trocando a placa mãe por uma com slot AGP. A grande maioria dos modelos, tanto AGP quanto PCI vem com 32 MB de memória, mas também existem modelos com 16 MB e 64 MB.
Outra novidade é que muitas placas baseadas no GeForce MX trazem duas saídas de vídeo, permitindo conectar dois monitores, um monitor e uma TV, etc. na mesma placa, um recurso semelhante ao dual Head encontrado nas placas da Matrox (leia sobre elas adiante).
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